Des musiques dont les compositeurs sont les héros!

Par : Sylvie Tardif
Mercredi dernier, le 20 mai, l’Orchestre symphonique de Montréal et le Chœur de l’OSM présentaient le concert intitulé « Heroes : Symphonie de jeux vidéo » à la Maison symphonique de la Place des Arts sous la direction de maestro Kevin Zakresky. À l’exception des concerts pour enfants, je n’avais encore jamais vu la Maison symphonique remplie de spectateurs de moins de trente ans, attentifs et présents jusqu’au balcon le plus haut.
Quelle soirée extraordinaire! Le public était captivé, bien que certains spectateurs se permettaient de commenter ce qu’ils voyaient comme s’ils étaient dans leur salon. C’était très particulier tout comme l’univers du jeux vidéo auquel l’OSM nous conviait avec aplomb. Il faut parfois du culot pour sortir des sentiers battus. L’OSM a démontré qu’il n’avait pas froid aux yeux avec ce spectacle réussi sur tous les aspects.

Maestro Kevin Zakresky était en phase avec son auditoire. Tel un super héros lui-même, il brandissait sa baguette pour déclencher son super pouvoir sur l’orchestre. N’étant pas fan de jeux vidéo, j’étais loin de me douter de la précision et du détail des magnifiques dessins animés projetés sur écran géant pendant le concert. Les images tirées des jeux vidéos mis à l’honneur, de Prince of Persia vers d’Assassin’s Creed puis World of Warcraft, nous plongeaient dans chaque scène du point de vue du joueur. Nous en étions les héros qui doivent, par leurs habilités, sauver un monde en péril.

Devant un tel défi, il n’est pas surprenant que la musique des jeux vidéos soit intense. Les cuivres y ont une place enviable. Cette musique est forte en émotions bien entendu puisque le héros est en danger constant et qu’il se bat pour rester en vie. La rythmique des combats est soutenue par les tambours fort sollicités. Quant au chœur, les voix ont été superbement utilisées, celles des hommes pour ajouter à l’énergie et celles des femmes plus caressantes pour apaiser le feu roulant de l’action. Bravo au Chœur de l’OSM dont on a pu apprécier la beauté.

Pour nous mettre encore davantage dans l’ambiance, chaque projection commençait par la narration en français effectuée par le comédien Martin Watier de la mise en place de l’histoire dont le texte anglais déroulait sur l’écran comme si nous étions devant une console de jeux. Ce concert immersif était parfait. Avant la fin du concert, maestro Zakresky a fait monter sur scène, Inon Zur, le compositeur des musiques de jeux vidéo de Starfield, Dragon Age, et Fallout Suite qui a reçu des applaudissements généreux et sincères de la part du public. Les spectateurs ont quitté la Maison symphonique ravis de leur soirée. Les jeunes trentenaires commentaient le spectacle tout au long de la sortie.
Nos orchestres, notre culture, méritent qu’on s’y attarde, qu’on les soutienne, qu’on les chérisse. Pour acheter des billets pour la saison 2026-2027 de l’Orchestre symphonique de Montréal ou pour faire un don, n’hésitez pas à visiter le site web de l’orchestre. Les abonnements battent leur plein.


